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Watten - Kartenspiel

Vorteile: - Zwischen 4- und 2-Spieler Modus wählbar - Spielstände werden getrennt gespeichert - Geschwin...

$ 2.65

Store review

Vorteile:
- Zwischen 4- und 2-Spieler Modus wählbar
- Spielstände werden getrennt gespeichert
- Geschwindigkeit der K.I. individuell anpassbar (obere Leiste)
- Zählen der Punkte einstellbar (bis 11 (ab 9 Punkten gespannt) oder bis 15 Punkte (ab 12 Punkten gespannt))
- Keine Werbung

★Rückblick: Kostenlose Version mit über 5000 Downloads und einer Bewertung von 4,4 Sternen★

Watten - das Kartenspiel.
Lade dir die erste Watten-App auf dein Android-Smartphone und spiele unterhaltsame Runden gegen den Computer.
Als echter Bayer ist diese Watten-App ein Muss auf deinem Smartphone.
Die Applikation ist einfach zu bedienen. Sie dient sowohl dem erfahrenen "Watter" zur Unterhaltung, als auch einem Anfänger, der das Watten gerne lernen möchte. Es ist frei wählbar zwischen 2- und 4-Spieler Modus. Hierfür stehen die Regeln auch nochmals in der Applikation zum Nachlesen zur Verfügung. Umrandet wird das ganze von netten Soundeffekten.
Deine Karten werden dir automatisch den aktuellen Ansagen entsprechend angeordnet, um die Bedienung praktischer zu gestalten.

Der Hintergrund passt sich automatisch deiner aktuellen Uhrzeit an und sorgt somit zu jeder Zeit für die passende Stimmung.

Regeln:
Zunächst hebt der Spieler vor dem Geber ab. Zieht dieser einen Kritischen (Spitz, Bölle, Max), behält er diesen. Nachdem die Karten verteilt wurden sagt der Spieler nach dem Geber den Schlag an, der Geber die Farbe. Die erste Karte spielt der Spieler nach dem Gegner aus. Spielt dieser den Hauptschlag aus, müssen nachfolgende Spieler - sofern dieser zuvor nicht überstochen wurde - einen Trumpf oder Kritischen (falls vorhanden) zugeben. In den nachfolgenden Zügen spielt der Spieler zuerst aus, der zuletzt gestochen hat.
Gestochen wird nach folgender Priorität:
1. Max (Herz König)
2. Bölle (Schellen Siebener)
3. Spitz (Eichel Siebener)
4. Schlag + Farbe
5. Schlag
6. Farbe
Treffen gleichfarbige Karten aufeinander, sticht die höhere. Das aktuelle Spiel gewinnt das Team (Mitspieler sitzt gegenüber), das zuerst drei Stiche hat. Diesem wird dann der aktuelle Einsatz an Punkten gutgeschrieben. Der Grundgewinn beträgt 2 Punkte. Dieser kann zu jeder Zeit beliebig oft durch die Frage „Gehen?“ um 1 erhöht werden. Zu Beginn kann jedes Team fragen, danach abwechselnd. Antwortet das andere Team mit „Nein“ wird weitergespielt, antwortet dieses mit „Ja“, werden die Punkte nicht erhöht, es verliert das aktuelle Spiel aber sofort und die Punkte werden dem fragenden Team gutgeschrieben. Eine Runde ist gewonnen, sobald ein Team 15 Punkte (oder - falls gewählt - 11 Punkte) für sich entschieden hat. Dieses erhält dann ein Bummerl. Ab 13 Punkten (oder - falls gewählt - 9 Punkten ist man „gespannt“. Der Gewinn beträgt dann für jedes Spiel 3 Punkte, der nicht erhöht werden kann. Das gespannte Team darf aber nach Ansage von Schlag und Farbe aufgeben. Die Punkte für das gegnerische Team, das damit automatisch gewinnt, betragen dann nur 2 statt den eigentlichen 3.

"Schadet er"-Funktion:
Ist der Spieler selbst die Person, die den Schlag ansagt und somit als erster ausspielt, kann dieser seinen Mitspieler fragen, ob es ihm schadet, wenn er Hauptschlag ausspielt. Dies ist somit eine kleine Hilfe für den "richtigen" Spielzug in diesem Moment. Der Mitspieler spielt ab sofort automatisch nicht mehr den Hauptschlag aus, sobald der Spieler ausschließlich einen Kritischen oder eine Farbe als Trumpf auf der Hand hat.

Anliegen nehme ich gerne per Email zur Kenntnis!

Advantages:
- Between 4 - and 2-player mode selectable
- Scores are stored separately
- Speed ​​of K.I. customizable (top bar)
- Counting the points adjustable (stretched to 11 (from 9 points) or to 15 points (from 12 points cocked))
- No ads

Review: Free version with over 5000 downloads and a rating of 4.4 stars ★

Watten - the card game.
Download the first Watten app on your android phone and play entertaining rounds against the computer.
As a true Bavarian Watten this app is a must on your smartphone.
The application is easy to use. It serves both the experienced "watter" for entertainment, as well as a beginner who wants to learn the Wadden like. It is selectable between 2 - and 4-player mode. For this purpose, the rules are also again in the application are available for future reference. The whole is surrounded by nice sound effects.
Your cards you will automatically arranged according to current announcements to make the operation more convenient.

The background automatically adapts to your current time, thus ensuring at all times for the right mood.

Rules:
First, the player takes off in front of the giver. This draws a critical (Spitz, Bölle, Max), it retains that. Once the cards have been dealt, the player after the dealer says the impact of the donor the color. The first card played by the players on the enemy. Plays the main impact of this, the following players have - if this has not previously been überstochen - a trump or critical (if any) to admit. In the following trains the player plays out first, who last stung.
Is engraved with the following priority:
1 Max (King of Hearts)
2 Bölle (clamps sevens)
3 Spitz (acorn sevens)
4 Shock + color
5 Shock
6 Color
Meet suited cards on each other, the higher stings. The current game won by the team (players sitting opposite), the first three stitches. This then it will be refunded at the current point. Basic earnings is 2 points. This can be often increased at any time by the question "Go?" By 1. At the beginning of each team may ask, then alternately. The other team responds with "No" will continue to play, this responds with "Yes", the points will not be increased, it loses the current game but the points will be credited immediately and the questioning team. A round is won when one team 15 points (or - if selected - 11 points) has decided for itself. This then gets a Bummerl. From 13 points (or - if selected -. 9 points one is "clamped" The profit is then 3 points for every game, which can not be increased but the tense team may give up after the announcement of stroke and color the points for that.. opposing team, the therefore automatically wins, then the actual amount to only 2 instead of 3

"He harm" function:
If the player is even the person who announces the blow and thus plays out first, that his teammates can ask if it hurts him, if he plays the main shock. So this is a little help for the "right" move at this moment. The player will automatically play now no longer the main shock as soon as the player has a trump card in a critical or a color exclusively on hand.

Concern I like to take note via email!

Store rating

4

out of

27 reviews

Last update

Oct. 19, 2013

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