App World
My stream
Additionally, paste this code immediately after the opening
tag:Bu uygulama 1. Sınıf okuma yazma çalışmalarını kolaylaştırmak amacıyla oluşturulmuştur. Akıllı tahtadan uygu...
Free
Bu uygulama 1. Sınıf okuma yazma çalışmalarını kolaylaştırmak amacıyla oluşturulmuştur.
Akıllı tahtadan uygulamayı kullanmak için aşağıdaki linke tıklayabilirsiniz.
https://dersekranda.com
Uygulama ile 1. sınıf öğrencileri çok kısa bir sürede okuma ve yazmayı öğrenebilirler. 29 Ses için de etkinlikler mevcuttur.
Sesi tanıma ve ilişkilendirme, Büyük harfi yazma, Etkinlikte küçük harfi yazma, Etkinlikte harflerden heceler, hecelerden kelimeler oluşturma ve okuma, Etkinlikte Cümleleri okuma, Etkinlikte "Araba Oyunu" sayesinde hızlı okuma çalışmaları, Etkinlikte yine okumayı hızlandırmak için "Elma Toplama Oyunu", Etkinlikte dikte(ezbere Yazma), Etkinlikte dikte(Kamyon Oyunu), Etkinlikte metin okuma etkinliği
Sesi Tanıma
Her ses için tanıma etkinliği mevcuttur. Ses her hangi bir nesne, hayvan ve durum ile ilişkilendirilerek sesin akılda kalması sağlanır. Örneğin "s" sesi yılanın çıkardığı sese benzetilir.
Yazma
Yazma etkinliğinde sesin yazılışı animasyon ile gösterilir. İstenildiğinde kalem simgesine dokunarak ekrana yazılabilir. Bu etkinlikteki amaç: Öğrencinin sesin nasıl yazıldığını öğrenmesine yardımcı olmaktır.
Hece- Kelime Oluşturma
Bu etkinlikte seslerden heceler, heceler kelimeler oluşturulur. sesler ve heceler sesli dinlenebilir. İstenirse ses kapatılabilir. Otomatik bir şekilde dinlenebileceği gibi elle hece veya kelimelere dokunularak da dinlenilebilir. Ayrıca otomatik geçiş hızı istenildiğinde artırıp azaltılabilir. Hece veya kelimelere heceleme olmadan da dinlenilebilir. Bütün seçenekler etkinlik içinde mevcuttur.
Cümle Okuma
Bu etkinlikte cümleler okunmaya çalışılır. Öğrenci okuyamadığı kelime üzerine dokunarak kelimeyi dinleyebilir. Yine bu etkinlikte de otomatik okuma mevcuttur.
Araba Oyunu
Bu oyun hızlı okuma amaçlanmıştır. 1 dakika içinde söylenen hece veya kelimelere dokunarak oyun oynanır. Öğrenci burada ne kadar hızlı sürede dokunursa o kadar doğru puan alır. Hızlı dokunabilmesi için hızlı okuması gerekmektedir. Buradaki amaç heyecanla birlikte öğrencilerin hızlı okumalarına yardımcı olmak, okuma çalışmalarını keyifli hale getirmektir.
Elma Toplama Oyunu
Bu oyun ile hızlı okuma amaçlanmıştır. Öğrenci yine söylene hece veya kelimeyi okuyup sepeti o kelimenin altına sürükler. Oyun bu şekilde devam eder.
Dikte(Ezbere Yazma)
Bu etkinlikte söylenen kelimeyi yazmak için harflere basılı tutup ilgili kutulara bırakılır. Söyleneni yazdıktan sonra onay butonuna tıklanır.
Kamyon Oyunu
Söylenen hece veya kelime sürüklenip bırakılarak yazılır.
Metin Okuma
Bu etkinlikteki amaç yine okumaya yardımcı olmaktır. Metin defalarca okunur. Daha sonra başlat butonuna tıklanarak, okumaya başlanır. Okuma bittiğinde durdur butonuna tıklayıp kaç saniyede okuduğu görülür. Amaç hızlı okumaya yardımcı olmaktır.
Last update
April 26, 2020